Carte à l'unité Poussifeu - 67/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Une poche à flammes brûle dans son ventre. Quand on le câline, on a donc l'impression d'avoir une bouillote dans les bras. Voir
Carte à l'unité Tylton - 66/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Ex Gardiens du Pouvoir Tylton repousse les saletés avec ses ailes. Il ne se sent à l'aise que lorsque l'endroit dans lequel il se trouve est aussi propre que lui. Voir
Carte à l'unité Phogleur - 37/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Ses moustaches sont très sensibles. Il fait grimper les Obalie sur son museau, puis les examine en les reniflant et en les palpant afin de vérifier qu'ils sont en bonne santé. Voir
Carte à l'unité Stalgamin - 64/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Ex Gardiens du Pouvoir Stalgamin peut supporter une température de -100°C. On raconte qu'il apporte la prospérité aux maisons qu'il visite. Voir
Carte à l'unité Kirlia - 31/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Kirlia tire ses pouvoirs psychiques de la bonne humeur de son Dresseur. Il danse en tournant sur lui-même quand il est content. Voir
Carte à l'unité Okéoké - 70/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Ex Gardiens du Pouvoir Ces Pokémon apprennent la persévérance en s'amusant à se bousculer. Ils raffolent de fruits sucrés. Voir
Carte à l'unité Medhyena - 58/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Ils chassent leurs proies en meute et les achèvent quand elles sont à bout de force. Dans les rares cas où elles ripostent, ils préfèrent fuir. Voir
Carte à l'unité Carvanha - 47/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Ex Gardiens du Pouvoir Il attaque en banc tout ennemi qui pénètre dans son territoire. Ses dents aiguisées peuvent déchiqueter la coque d'un navire. Voir
Carte à l'unité Cacturne - 27/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Ex Gardiens du Pouvoir Ce Pokémon vit dans les déserts. La nuit, il part chasser des proies épuisées par la chaleur. Voir
Carte à l'unité Magneti - 54/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Ce Pokémon se déplace en flottant dans les airs. Les aimants situés sur ses côtés peuvent envoyer des décharges électriques. Voir
Carte à l'unité Loupio - 49/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir L'extrémité de ses deux antennes envoie des décharges électriques positives et négatives qui étourdissent les adversaires. Voir
Carte à l'unité Terhal - 45/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Ex Gardiens du Pouvoir Toutes les cellules de son corps sont des aimants. Il communique avec les siens à l'aide d'impulsions magnétiques. Voir
Carte à l'unité Metang - 35/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Ce Pokémon raffole des minéraux qui émettent des ondes magnétiques. Il peut pourchasser un Tarinor à une vitesse de 100 km/h. Voir
Carte à l'unité Grainipiot - 60/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Il se suspend aux branches des arbres et en absorbe l'eau. On trouve parfois plusieurs Grainipiot alignés sur les jeunes arbres imposants. Voir
Carte à l'unité Cacnea - 46/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Ex Gardiens du Pouvoir Cacnea vit dans les zones arides. Une fois par an, une fleur jaune éclot sur sa tête. Voir
Carte à l'unité Fossile Racine - 86/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Ex Gardiens du Pouvoir Voir
Carte à l'unité Fossile Griffe - 84/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Ex Gardiens du Pouvoir Voir
Carte à l'unité Galekid - 42/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Il vit habituellement au cœur des montagnes, mais quand la faim se fait ressentir, il descend dévorer des rails et des voitures. Voir
Carte à l'unité Metang - 35/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Ce Pokémon est né de la fusion de deux Terhal. S'il entrait en collision avec un avion à réaction, son corps d'acier en ressortirait indemne. Voir
Carte à l'unité Okéoké - 70/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Ces Pokémon apprennent la persévérance en s'amusant à se bousculer. Ils raffolent de fruits sucrés. Voir
Carte à l'unité Skélénox - 50/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Ce Pokémon poursuit assidûment sa proie, où qu'elle aille. Il n'abandonne sa traque qu'au lever du soleil. Voir
Carte à l'unité Grahyena - 18/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Ce Pokémon traque ses proies en groupe. Il ne désobéira jamais aux ordres d'un bon Dresseur. Voir
Carte à l'unité Sharpedo - 38/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Il possède des crocs capables de lacérer des plaques de fer et nage à 120 km/h. On le surnomme « le gangster des mers ». Voir
Carte à l'unité Lilia - 52/108 - Ex Gardiens du Pouvoir - Bloc Ex - État Good Gardiens du Pouvoir Ce Pokémon antique vivait au fond de la mer il y a environ 100 millions d'années. La science a permis de le ressusciter. Voir